Dead Island: Riptide guide - Överlevande i ett apokalyptiskt paradis - Gaming - 2019

5 Tips for Surviving Dead Island: Riptide (Juni 2019).

Anonim

Dead Island: Riptide bär sina brister väl. Den öppna världens första personens zombie-puncher är lika janky på många sätt som sin föregångare 2011, men det är fortfarande en rolig hyllning genom en blodspridd tropisk miljö. Zombies kommer i alla former och storlekar, men också din varierade och ständigt förbättrade arsenal av melee vapen (plus enstaka skjutvapen). Överlevnad beror på ett antal faktorer, som alla kan sammanfattas i ett enda ord: förberedelse.

Du vet borren. Vi har spelat massor av Dead Island: Riptide under den senaste veckan i ledningen till gårsdagens recension och vi har några tips att dela med, som förhoppningsvis hjälper dig att navigera dig igenom de zombieinfekterade djunglerna och byarna Palanoi .

Välj vist

Din första handling i Dead Island: Riptide innebär att du väljer en karaktär och ställer upp honom eller henne. De som spelade den första Dead Island har möjlighet att importera sin gamla karaktär. Några saker att tänka på på den räkningen: Endast den importerade karaktärens nivå och färdighetspoäng uppdrag överförs, inte inventeringen. Dessutom kommer alla tecken att fungera. du behöver inte ha genomfört det första spelet som ska importeras.

Du kan också skapa en ny karaktär om du föredrar, med hjälp av någon av de fyra från det ursprungliga spelet eller den nya hand-till-hands-fokuserade hjälten John Morgan. När du väl valt din karaktär dyker upp en fråga som frågar dig hur man väljer hur skicklighetspoäng ska tilldelas. Alla nyskapade tecken i Riptide börjar på nivå 15, så ditt val här dikterar vilka färdigheter som ska förstärkas till att börja med. Din bästa satsning är att välja det sista alternativet, vilket gör det möjligt för dig att tilldela färdighetspoängen när prologens öppnings cutscenes är över.

Du kan skräddarsy din karaktär men du vill, men vårt råd är att hålla fast vid det högsta trädet på färdighetsmenyn när du först börjar. Detta träd handlar om att öka din överlevnad på olika sätt. Sätt det maximala antalet poäng i Lockpicking-skickligheten säkert. Du kanske också vill maximera lagerbehållarens skicklighet, speciellt om locket på löftet är det som drar dig till ett spel som Riptide .

Välkommen till zombie helvete

Du kanske känner dig ganska säker när du kommer fram till prologens slut. Öppningssekvensen presenterar spelare med mer än tillräckligt för att fullt ut lagra en inventering med vapen, inklusive varje typ av traditionell skjutvapen (pistol, hagelgevär, attackgewär) och full ammunition för varje. Tyvärr är skämt på dig. När prologgen är slut och du vaknar på Palanoi-stranden, kommer du att märka att du är kvar med inget mer än ett enda blad.

Saken är: du kanske inte märker det. Det är helt möjligt att avsluta proletan med ett blad i handen, vilket kan leda dig till den otrevliga slutsatsen att du har kommit på ön med alla dina föremål intakta. Det är en lögn. Och lita på oss: du kommer att vilja ha något mer än det bladet innan du tar på det första historiauppdraget.

Utforska stranden lite tills du hittar en låst stuga. Ta den sluttande vägen upp bak hytten och släpp ner på taket. Du ser ett hål där du leder inuti, där du hittar ett sortiment av godsaker. Inklusive ett låst bröst som borde ge dig ett annat vapen med minst grön sällsynthet. Det kommer inte räcka för att få dig igenom hela spelet, men det ger dig bättre förberedelser för att ta på sig den utmanande första berättelsen.

Förbättra dina beatdowns

Precis som den första Döda ön, försämras alla melee vapen i Riptide över tiden när du använder dem. Det händer långsammare nu, särskilt när du börjar förbättra dina vapenkunskaper (mer om det på lite), men lagerunderhåll är en konstant oro. Lyckligtvis är pengar rikligt i denna uppföljare. Bara bli vana med att fixa dina saker när du ser en arbetsbänk och du borde aldrig behöva oroa dig för att vapen bryts ner.

Lika viktigt är avlägsnande. Allt, överallt. Var noga med att skura varje öppet område du kommer till för användbara leveranser och tillverka artiklar. Mycket av det är användbart för att faktiskt uppgradera dina vapen när du har de nödvändiga ritningarna, men några av dessa poster är också avgörande för Team-uppdrag som du kan hämta för att förbättra dina hembasers butiker och försvar. De enda objekt som tar upp aktuellt utrymme i din inventering är melee vapen och skjutvapen, så var det gratis att ladda upp alla kastade vapen, tillverka artiklar och förbrukningsmaterial som du hittar.

En sista anteckning om vapen: specialisera. På Dead Island: Riptide, ju mer du använder en viss typ av vapen, desto mer förbättras dina förmågor med den vapentypen. Det finns fyra kategorier här: blöta vapen, trubbiga vapen, hand-till-hand-vapen (dvs. dina nävar, mässingsknutar och klor) och skjutvapen. Håll fast vid vilken din karaktär är utrustad. Det blir lättare att göra när du lindrar in i mitten och sen spel, men du kommer så småningom att komma till en punkt där du kan fylla hela ditt vapenhjul med bara den vapentyp du specialiserar dig i.

För att kontrollera dina framsteg och sekvensen för att låsa upp i en viss kategori, gå till kompetenssidan i pausmenyn och markera den valda vapentypen längst ner på skärmen. Du ser vilken nivå du befinner dig på och i nedre högra hörnet av skärmen, en lista över vad de låser för varje kompetensnivå med det vapnet.

Lär känna din odöda

Vissa kamptakter är effektiva i allmänhet och fungerar bra på de flesta zombies. Walkers och deras snabbare Drowner och Infector motsvarigheter är alla bra mål för din sparkattack. Genom att lägga ut en av dessa zombies på ryggen öppnar du dem för din stötfångare, förutsatt att du har låst upp den nödvändiga skickligheten. Håll dina korshår över en nedslagen zombies huvud och en LB-prompt (i en Xbox 360-version av spelet) dyker upp för att låta dig veta att du kan använda efterbehandlaren.

Var bara medveten om att efterbehandlingsattacker lämnar dig sårbar medan animationen spelas ut. Med ensamma zombies eller till och med små grupper med två eller tre kan du effektivt sparka och avsluta dig genom en kamp utan att behöva använda dina vapen, en bra teknik för att spara resurser. Några av de hårdare zombierna kommer inte att gå ner från en spark; för de som du vill använda en hoppa spark istället. Det är enkelt: Hoppa bara och tryck sedan på sparkknappen. Inget mysterium. Den extra bit kraft du får är tillräckligt för att slå ner någon zombie.

Boss zombies kräver lite mer strategi. Thugs och Floaters är en vanlig syn tidigt. De beter sig väldigt olika, men din strategi för var och en är ungefär densamma.

Thugs är de höga, hulking zombies som bellow i en låg röst. Kom för nära en och hans flailing armar skickar dig segling i motsatt riktning med betydligt mindre hälsa än vad du hade.

Floaters, å andra sidan, är tubby, lumbering zombies som vanligtvis finns nära vatten. De kommer att svimma om du blir för nära, men de har en varierad spotting och en närakväll uppkastningsattack som du måste titta på. Den goo är också brandfarlig, så undvik eld (eller använd den till din fördel!) När Floaters är i närheten.

Båda dessa zombier är långsamma att du i allmänhet vill hålla cirklar runt bakom dem och attackera därifrån. Floaters kommer bara fortsätta att blötlägga skador tills du tar dem ner; Thugs är lite mer ömtåliga. Koncentrera dina attacker på sina armar tills du får kritiska brytningar på var och en. När du har brutit båda Thugs armar, kan han bara använda en mycket långsammare huvudskytt attack på dig.

Brottare, som uppträder senare i spelet, beter sig mycket som Thugs gör, bara du kan inte bryta sina armar. Med båda dessa fiender, var noga med att snabbt hoppa bakåt när du ser dem lindra för att glida.

Slaktare är lite mer problematiska. De rör sig mycket snabbt och attackerar med sina spetsiga ändar, där skarpa benutsprång kan hittas i händer. Det verkliga problemet är dock deras helande förmåga. Slaktare sapar din hälsa med varje attack. Den kombinerade höga skadan per sekund potential och helande innebär att du i allmänhet bör prioritera dessa killar över någon annan.

Screamers går med Wrestlers i det sena spelet. Om du är bekant med Witches of the Left 4 Dead- serien så har du en känsla av vad du kan förvänta dig här. Den skarpa Screamer gör måttlig skada med sin melee attack, men den förmåga som den heter är den du behöver titta på. När en Screamer låter ut en rop, är du effektivt hindrad från att attackera eller läka i gott fem sekunder.

Den bästa taktiken är att springa in och skåla ut så mycket skada som möjligt före det första skriet och sedan snabbt tillbaka när du är bedövad. Lyckligtvis är Screamers svaga nog att de tenderar att gå ner ganska snabbt. Bara rikta på huvudet och kasta bort tills de inte längre är. I likhet med slaktare anser du att Screamers är ett högt prioriterat mål när du står inför en mix (som du vanligtvis kommer att bli).

Ram och självmord: Du hittar en handfull andra speciella zombietyper spridda i hela spelet - inklusive Dead Island 's Ram - men den enda andra som du ser med vilken frekvens som helst, är självmordet. Denna gurgling, uppblåst bastard är en tydligt en zombie du vill hålla dig borta från. De är alla röda och puffiga och shambling; det skriker praktiskt taget "Ja, jag kommer att explodera på ditt ansikte." Om du inte har en pistol eller inte vill slösa av ammunitionen, finns det faktiskt en enkel metod för att hantera dessa saker.

Här är vad du gör: spring i närheten, släpp lös med en enda spark och springa omedelbart bakåt två gånger. Du vill förstås se till innan du gör det så att du har tillräckligt med utrymme bakom dig för att göra de två hoppen. Bakåtlöpning är mycket snabbare än att spinna runt och springa bort, och två sätter dig bara tillräckligt långt borta från en självmordssprängning för att lämna dig oskadad. En noggrann spelare med mycket manövrering kan i allmänhet också rädda suicider för sist, eftersom de rör sig så långsamt och inte har någon annan form av attack.

Ett sista ord

Det borde vara självklart för de flesta fans av öppna världsspel, men det läggs ner här ändå: samla in alla uppdrag som du kan och försök att rensa bort eventuella sidodrag du har kött upp innan du tar itu med varje nytt historiauppdrag. Teamuppdrag kan bara hittas och accepteras i pausmenyn under fliken Team, så var noga med att acceptera allt där - och ta nästa i en serie när du slutför varje - efter att du har sparat det första läget i Paradiset.

Team uppdrag står bortsett från sidodrag. Eftersom den förstnämnda helt och hållet beror på resursinsamling, hittar du bara dig själv att fylla i Team-uppgifter när du går igenom spelet och scavenge ditt lilla hjärta ut. Avsluta dem som du kan, men prioritera rätt sidodrag före historien. Notera också att det finns slumpmässiga uppgifter spridda över hela världen. hålla ett öga på din minimapapp för vita utropsteckenmarkörer för att ta tag i dem.

Var också uppmärksam på alla inbyggda strukturer med orden "Dead Zone" målad på utsidan. Dessa diskreta platser är i allmänhet hemma för en liten horde, vanligtvis med flera speciella zombietyper i mixen. Lär känna dem bra, eftersom döda zoner tenderar att innehålla ett stort sortiment av sällsynta loot och hantverk. Du kan odla dem också; rensa en död zon, lämna, och sedan gå tillbaka inuti omedelbart och du kommer att upptäcka att allt - zombies och loot both - har respawned.