Tidigare Naughty Dogs kreativa regissör förenar Visceral Games för att arbeta på Star Wars - Gaming - 2019

The Great Gildersleeve: The First Cold Snap / Appointed Water Commissioner / First Day on the Job (Juni 2019).

Anonim

Amy Hennig, den tidigare Naughty Dog-kreativ regissören som hjälpt till att andas liv i Uncharted-franchisen, arbetar nu med ett Star Wars-spel. Hennig förenar laget vid Visceral Games, en av de tre elektroniska konstägda studiorna jobbar för närvarande med Star Wars-relaterade projekt (de andra två är BioWare och DICE).

Med tanke på det erkännande som följdes Uncharted som ett historiedrivet spel handlar det om den största kombinationen av talanger som en fan skulle kunna hoppas på.

Visceral, tidigare EA Redwood Shores, är mest känd för sitt arbete på Dead Space-serien. Studion har funnits i mer än 15 år, och mycket tid har spenderats under de första åren på licensierade projekt. Detta är ett team som känner sig vägen runt ett redan existerande fiktivt universum, med krediter som inkluderar flera James Bond, The Godfather och The Lord of the Rings spel, liksom The Simpsons Game . Inte alla var vinnare, men studion utnyttjade all den erfarenheten för att leverera Dantes Inferno och alla Dead Space-titlar som vi har sett hittills.

Det är svårt att föreställa sig en mer motiverad anledning att dyka tillbaka med licensierat franchisearbete än Star Wars, speciellt när du påverkar de nya kreativa möjligheterna som möjliggjorts av Disneys förvärv av Lucasfilm 2012. Med Hennig ombord - som kreativ chef, enligt Viscerals Twitter-flöde - finns det stor potential här för ett enormt Star Wars-spel.