En genetiker s "Superformula" gjorde "No Man's Sky" riktigt, men kan Hello Games lagligt använda den? - Gaming - 2019

Genetiker Hengstschläger im SWR2 Interview über ewiges Lebe (Juli 2019).

Anonim

No Man's Sky är planerat att träffa PlayStation 4 och PC på några veckor, men nya problem har uppstått som kan orsaka problem för det mycket efterlängtade spelet och det är utvecklare Hello Games. Det är dock inte över buggar eller polska, men en "Superformula" krediteras en belgisk genetiker.

Att använda en algoritm för att slumpmässigt generera biljoner och trillioner planeter, för att inte tala om vilda djur och andra faror, är grunden till vilken resten av No Man's Sky byggs. Men det verkar nu att algoritmen inte sköts av Hello Games. Det lånades istället från genetiker Johan Gielis, enligt en New Yorker-historia som Eurogamer upptäckte.

Stycket säger att regissören Sean Murray testade Superformula med hjälp av flytande former som förändrats varje gång han uppdaterade dem. Formeln applicerades sedan på resten av spelet, och dess lilla storlek drastiskt minskade behandlingstiden.

Potentialen att skapa med Superformula är svimlande. Här kan du se exempel på formeln i aktion med bara enkla 2D-former, vilket skapar allt från en citron till en sjöstjärna och en gitarrplockning som slumpmässigt.

Så, vad är problemet med Hello Games med hjälp av formeln för spelet? Det visar sig att Gielis äger patent som innehåller språk som är relaterat till "3D-bilder och / eller animationer". Genicap, ett institut där han är styrelseledamot, hävdar att utvecklaren måste betala licensavgift för att använda formeln för nr Man's Sky, med företagets forskare Jeroen Sparrow berättade för Eurogamer att Genicap vill "komma till bordet" med Hello Games och "utbyta knowhow" men det låter inte som att han vill stoppa frisläppandet.

"Vi litar på att vi kommer att kunna diskutera detta på ett normalt sätt, " tillägger Sparrow.

Med så lite tid fram till lanseringen tvivlar vi på att Genicap eller Gielis faktiskt försöker stoppa No Man's Sky från att slå butikshyllor, men det kommer att bli en intressant historia att hålla ett öga på under de kommande månaderna. Förhoppningsvis kan de två företagen jobba tillsammans för att skapa nytt innehåll för spelet, snarare än att förfalla till ett patentlicenskrig.

No Man's Sky är ute den 9 augusti.

Förbeställning No Man's Sky på Amazon