Metal Gear Solid: Ground Zeroes är Kojimas öppna världsspel för PS3 / 360 - Gaming - 2019

Metal Gear Solid V - The Phantom Pain #01 Gameplay/Lets play (på svenska) (Juni 2019).

Anonim

Kolla in vår recension av Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

Vi vet ett par saker tydligare nu när Konami och Kojima Productions torsdagarrangemang som firar 25-årsjubileet för Metal Gear är ute av vägen. Först den stora San Diego Comic-Con läckan om ett Metal Gear Solid 5- meddelandet var väldigt falskt. Det var den fakaste. För det andra, ordet att Metal Gear Solid 5 skulle använda Kojimas nya Fox Engine för multiplatformutveckling, Star Solid Snake och vara ett öppet världsspel var på plats.

Kojima och Konami tillkännagav Metal Gear Solid: Ground Zeroes på söndag, och det låter som den dramatiska redesignen Stealth-serien har varit törstig för de senaste tio åren.

Som detaljerad av myriad pressutlopp som deltog i evenemanget i Japan såg en släpvagn och gameplay demo som visades för spelet, bekanta sig med några betydande förändringar. Kojima visade Snake, ser markant yngre ut än han gjorde i Metal Gear Solid 4, kryper, sniglar och skjuter sig igenom en massiv militärbas. I stället för att vara begränsad till innehöll spelfält i en djungel eller bas var demodområdet stort, vilket möjliggör för Snake att täcka stora avstånd med helikopter eller jeep. Utvecklaren betonade också att detta inte bara var en teknologisk demo, utan också av verkliga prover från spelet som för närvarande är i utveckling.

En skönhet som visade skuggiga affärsmän, soldater och en burkad pojke - en möjlig hänvisning till serien karaktär Raiden-visades också.

Spelet är också inriktat på PlayStation 3 och Xbox 360, men Kojima betonade att Fox Engine spelet byggdes på var gjord för att rymma nästa generations konsoler och avancerade datorer också. Ingen tidsram för utgivande gavs, men med tanke på Konami planerar att få ut det på nuvarande system, kan utgivaren inte vänta med att gå över 2013. Xbox 720 och PlayStation 4 förväntas vara på marknaden i slutet av nästa år.

Deltagarna var lämpligt imponerade av utseendet och omfattningen av miljöerna på skärmen, kommenterar de imponerande väderförhållandena och spelningen.

Kojima har plågat denna öppna världen Metal Gear Solid i nästan två år nu. Det är omöjligt att bedöma spelet baserat på en kort demo och andras intryck. Metal Gear Solid 4 var lovat att ha omfattande, varierade miljöer också. Stor som spelet var, begränsade det fortfarande spelaren till små mellanslag, även om de möjliggjorde en hel del experiment.

Ground Zeroes låter spännande nya för serien men. En att titta på.

Källa: NeoGAF