Need for Speed ​​recension - Gaming - 2019

Recension av Need for Speed: Most Wanted (Juni 2019).

Anonim

Du kan berätta hur bra en publik får en racerfilm av hur säker parkeringsplatsen är när filmen släpper ut.

Om folk hövligt dra i trafiken misslyckades filmen. Om den udda Toyota Camry och Ford Focus pistolar sina motorer och skäller ut när de stannar för utgången lyckades filmen. Need for Speed kommer sannolikt att leda till den senare, så akta dig för de facto racerbanan som kan dyka upp efter en screening.

En bra tävlingsfilm kranar in i de nästan primalälskande människorna har för hastighet, och med förlängningsbilar. Det gör att vi vill tävla, även om det inte är sunt förnuftskrig. En bra racerfilm sätter oss bakom rattet, och det är precis vad regissören Scott Waughs (Acts of Valor) Need for Speed gör.

Om du inte kan gissa var det går ska du vara ny på filmer.

Breaking Bad's Aaron Paul spelar Tobey Marshall, en begåvad mekaniker som specialiserar sig på högpresterande bilar. Förutsägbart händer Tobey också vara en av de bästa race bilförare på planeten under sin fritid. Det är också bekvämt, för Tobeys gamla rival Dino Brewster (Dominic Cooper), som också är en av de bästa förarna på planeten, söker efter Tobeys hjälp för att återställa en enastående bil.

Inte överraskande - det finns inga överraskningar i Need for Speed - rivaliteten reigniterar sig och spelar ut i en tävling som slutar i tragedi, vilket Tobey är orättvist skyllt för. Efter några år i fängelse, kommer Tobey ut precis i tid för att låna en fantastisk bil för att få tillträde till en inbjudan-enstävling, med några av de bästa racersna i världen som kör några av de bästa bilarna i världen. Det råkar också vara det bästa sättet för Tobey att besegra Dino och bevisa sin oskuld (ja, det här är bundet ihop, nej det ger ingen mening).

Tobeys fantastiska bil kommer också med en chaperone i form av vackra och knäppa Julia Maddon (Imogen Poots). Om du inte kan gissa var det går ska du vara ny på filmer. Duoen ställde sig över hela landet i snabb takt och kämpade mot klockan medan man dodmade poliser och goons försökte stoppa Tobey från att komma in i huvudloppet.

Behov av hastighet kräver en viss moralisk tvetydighet att njuta av. I den meningen är det väldigt mycket som videospelet. När du luras av poliser i ett spel, tänker du inte på sheriffens digitala fru och barn väntar hemma när du slår honom i en skyddsräcke, och filmen gör det inte heller. De olika racersna i den här filmen - speciellt Tobey - är katastrofala när de jagas. Cops blir i huvudsak de dåliga killarna för att de besvärar hjälten, och slutar att tänka på det leder dig realistiskt till slutsatsen att Tobey är en sociopat.

Om du kan förbise det faktum och bara njuta av åtgärden men - som filmen förväntar sig att du kommer - blir den fasansfulla spektakulära. Fiery kraschar är visuella festligheter, och civila vrak är smala flykt. Det är bara en fråga om perspektiv.

När bilar viker över eller sönder, är kameran rätt där med dem.

Aaron Paul lyckas andas lite liv i det fullständigt förutsägbara och endimensionella Tobey. Han är en avatar för publiken att heja på. Han är den bra killen genom omständigheter, försök att outrace den dåliga killen. Hastighet är filmens stjärna, men Paul är vår anslutning till den hastigheten.

Hans kärleksintresse Julia är den stereotypa "perfekta tjejen" - smart, attraktiv och villig att stödja hjälten i hans strävan efter rättvisa. Poots gör det bra i en sådan förutsägbar roll, men hon häms in av manuset.

Tobeys lag drar sig från samma skrotgård av filmkonventioner: Det finns "geni mekaniker killen", "stalwart killen" och … Kid Cudi. De, som Poots, lägger till färg på filmen och hjälper dig också att förklara saker som hur du flyger poliser (svar: en vän i ett plan), hur du tankar utan att förlora tid (svara: två vänner i en lastbil som fyller dig på resande fot), och lägg till lite komisk lättnad.

Ingen av det är särskilt trovärdigt eller djupt, men det spelar ingen roll. Visst, en bil som hoppar 20 fot vid hög hastighet skulle troligen sönderfalla vid landning (eller åtminstone knäcka båda axlarna), men det ser bra ut på film. Och det är vad Need for Speed blir rätt.

Tobey och Julia's cross-country dash för att göra slutspelet förbrukar nästan hälften av filmen och ger det en känsla av fart - allt rör sig alltid. För det mesta förmedlas detta i traditionell mening med en chase-kamera eller en kamera inuti bilen för att fånga dialog och reaktioner. När filmen stannar ner på gasen ännu hårdare, släpper några snygga kameravinklar inuti bilen eller på huven hastigheten att bryta, men utan att komma över som gimmicky. När bilar slänger över eller sönder, är kameran precis där med dem, som spinner tillsammans med det out-of-control vraket. Det är det närmaste som de flesta av oss kommer att gå till 200 mph.

Slutsats

Need for Speed kanske inte raderar den välförtjänta stigmatiseringen mot videospelfilmer, men det är ett litet steg i rätt riktning. Det är den typ av filmkritiker som vanligtvis hatar för sin unoriginality, och publiken älskar för sin unapologetic action. Det här är escapist fantasy och spektakulärt filmskapande, med stor tonvikt på stil över substans. Men när det ser så bra ut, kommer du inte att sakna det.

(Bilder och video © Dreamworks Pictures)