Nintendo skisserar en dimmig framtid som innehåller ny maskinvara, pimping ut Mario - Gaming - 2019

Darwinian Evolution is Racist (#4) (Juni 2019).

Anonim

Nintendo fortsätter att rulle efter Wii Us eländiga 2013-prestanda, med fallande aktiekurser, självpålagda lönefördrag, dramatiskt snedde finansiella prognoser och ett eventuellt tryck mot nya affärsmodeller för det kommande året. President Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto och andra chefschefer ställde inför investerare i Tokyo igår för att förklara vad som kommer att göras för att åtgärda företagets svaga verksamhet. Wall Street Journal var närvarande som liveblogger på översättningstjänst, så kom ihåg att det är möjligt att vissa meningar misstolkades.

Nintendo verkar ha en strategi med tre pelare för att vända om saker:

  • Bolster-hårdvaruförsäljning med mer specialbyggd programvara
  • Lägg till och stärka kanaler för kundutkomlighet
  • Expandera i nya hårdvaruanvisningar

Den första av dessa strategier är den mest uppenbara: med Wii U sitter på cirka 3 miljoner sålda efter mer än ett år på butikshyllor, finns det ett verkligt behov av att Nintendo skiljer sitt innehåll på något sätt. Iwata lovade att vi ska börja se mer spelinnehåll för konsolen som utnyttjar sina unika egenskaper. Han nickade speciellt till Wii U: s i stort sett oanvända implementering av nära fältkommunikation (NFC), en inbyggd teknik som gör att konsolen via sin GamePad kan skanna fysiska objekt som är utrustade med ett RFID-chip. Tänk Pokemon Rumble U.

Kraften för att stärka konsumenternas medvetenhet om Nintendo-produkter kommer att sträva efter smartphoneutrymmet, enligt Iwata. Nintendo har redan antydat att det skulle undersöka sätt att marknadsföra sig i mobilrummet, och nu har vi ytterligare förtydliganden. Det kommer inte att finnas några fullvärdiga Nintendo-spel på icke-Nintendo-mobila enheter, men planen är att släppa en app eller appar som tydligare kommunicerar företagets meddelanden och annonsera vad dess produkter kan göra. Iwata var inte tydlig på detaljerna om hur detta skulle fungera, men han medgav att att få folk att använda den typen av app regelbundet är en utmaning om nämnda app bara är byggd för marknadsföring. Han var tydlig att Nintendo inte släpper sina spel på andra plattformar, men tillade att mer ansträngning kommer att läggas till licensiering av sina älskade karaktärer ut till nya partners.

Den tredje och sista punkten - att driva in nya hårdvaruanvisningar - är ett område som Nintendos har haft särskilt framgång med tidigare. Titta bara på vad Wii gjorde för att exponera videospel till en bredare publik. Iwata gjorde en hänvisning till detta faktum i sin investerare adress. Han fortsatte med att indikera att nästa oanvända gräns för företaget ligger inom området "icke-bärbar" hälsoövervakning. Det är inte klart exakt vad det betyder eller hur det kan fungera, men det är en del av Nintendos långsiktiga planer. Iwata lovade att avslöja mer detaljer om den icke-bärbara hälso-tekniken före utgången av 2014, med en detaljhandeln att följa i bolagets räkenskapsår som slutar i mars 2016. Med lekman betyder det förmodligen att vi ska se denna nya tekniska yta i sen 2015 / early-2016.

Det finns mycket att packa upp här och en annan viktig del av det här nyhetspusset som vi fortfarande måste sortera igenom, så håll dig uppdaterad för snart.