Sony distribuerar nya PlayStation 4-utvecklingssatser före pre-E3 2013-debuten - Gaming - 2019

PLC vs. Repetidor WiFi ¿Cuándo es mejor usar uno u otro? | Powerline o Extensor de cobertura (Juli 2019).

Anonim

Med tanke på hur tumultös Sonys PlayStation-familj är närvarande är det inte förvånande att det är framtiden, det är inte en viktig pratstund för företaget just nu. PlayStation 3 är i nedgång, PS Vita dricker bokstavligen på den globala marknaden trots ett allt starkare spelbibliotek, och Sony har inte en enda tältpole exklusiv för sin hemmakonsol denna högsäsong. ( PlayStation All-Stars Battle Royale, oavsett hur bra det är, är inte en Halo 4 eller New Super Mario Bros. U- konkurrent.) Hårda tider eller inte, Sony har en framtid i videospelverksamheten och ordet är PlayStation 4 kommer i händerna på fler och fler utvecklare.

VG247 rapporterade fredag ​​att Sony nu skickar helt ny PlayStation 4, kallad Orbis by Sony, utvecklingssatser som är inrymda i PC-fall till spelutvecklare. Mer än en namngiven källa sa att medan tidigare utvecklingssatser var lite mer än ett grafikkort, är den här nya versionen byggd som en "modifierad dator".

Orbis-arkitekturen är ett anpassat "derivat" av AMDs A10 APU-chips, kombinationsgrafik- och databehandlingsprocessorer, och utvecklingssatserna har "antingen 8 GB eller 16 GB" minne. Källan sa att den sista konsolen förväntas ha 256 GB lagringsminnet som "standard", men det är inte känt om Sony kommer att använda hårddiskar eller flashminne. Det kommer även fortsättningsvis att använda en Blu-ray-optisk hårddisk, vilket innebär att vissa förutspårningar inte kommer att synas på Sonys nästa maskin. Sonys "ultimata mål" för konsolens prestationsförmåga är att köra 1080p-spel på 60 bilder per sekund i stereoskopisk 3D utan hicka. Tidigare rykten har föreslagit att Sony syftar till att stödja 4K-uppspelning med fjärde generationen PlayStation.

Orbis designfilosofi är att göra något "mycket överkomligt" men "är inte slash" och med ett omprövat, smidigt användargränssnitt. Sony har tydligen helt omprövat sitt XMB-användargränssnitt för Orbis, och den aktuella användargränssnittet liknar PS Vita. PS-knappen på en kontroller kan när som helst röras när ett spel eller en app körs, och resten av systemet kommer att vara fullt tillgängligt. Sony har använt ett exempel på att pausa, gå till PS Store, köpa DLC och lansera direkt in i spelet.

Källan hävdade att Sony kommer att avslöja Orbis före E3 2013, men slutliga utvecklingssatser kommer inte att vara tillgängliga förrän nästa sommar. Mellan nu och då en tredjedel kommer nära den sista modellen att ges till utvecklare i januari, med de sista enheterna som finns tillgängliga på sommaren.

På den tidslinjen är det svårt att förutsäga om Sony kommer att följa med en hösten 2013-lansering. Det kan istället vänta, efter PlayStation 2s release-cykel med en vår 2014-release i Japan och en hösten 2014-release i USA och Europa för att möjliggöra ytterligare utvecklingstid. Med stora PlayStation 3-spel som The Last of Us och The Last Guardian som fortfarande är i utveckling, kan företaget definitivt trycka på en sista semester med PS3 2013.