Titanfall körs på 792p på Xbox One, men förbättringar kommer - Gaming - 2019

[4K Ultra] Injustice 2 Review and a Full Graphical Comparison of All Platforms (Juni 2019).

Anonim

Kolla in vår recension av Titanfall.

Även om Titanfall är väldigt vackert, vilket framgår av lanseringen, har det fortfarande mycket utrymme för förbättringar på Xbox One. Spelet går vid 792p, som Respawns ledande ingenjör Richard Baker bekräftade i en ny intervju med Digital Foundry. Det borde dock förbättras genom patchar och den slutliga upplösningen kan hoppa upp till omkring 900p eller mer.

"Vi ska experimentera, " sade Baker. "Målet är antingen 1080p icke-anti-aliased eller 900p med FXAA. Vi försöker optimera … vi vill inte ge upp någonting för högre res. Hittills är vi inte 100 procent nöjda med något av alternativen, vi jobbar fortfarande med det. För dag ett kommer det inte att förändras. Vi tittar fortfarande på det för efter dagen. Vi kommer sannolikt att öka upplösningen när vi skickar. "

Detaljhandelsspelets upplösning är detsamma som det var beta, och båda körs vid 60fps. Det har funnits några problem att upprätthålla den bildränta, enligt Baker, men det borde se förbättringen efter lansering också.

"Många prestanda finns på GPU-sidan. Det finns fortfarande utrymme för optimering och vi arbetar fortfarande med det, säger Baker. "Idealiskt skulle det ha varit en rockfast 60 hela tiden när vi skickade men självklart när det finns stora slagsmål, massor av partikeleffekter, massor av fysikobjekt … vi arbetar fortfarande för att kondensera systemen, göra dem mer parallella så vi kan slå 60 hela tiden, helst. "

Som Baker noterar är problemen med bildfrekvens märkbar i första hand när det sker flera saker på skärmen samtidigt - vilket ofta är. Det är dock inte en stor avskräckande, och avmattningen är kort. Kort sagt, det är inget som bör påverka din upplevelse negativt, men det är trevligt att veta att Respawn fortfarande tittar på sätt att förbättra spelet efter lanseringen.