Zork och Robotron: 2084 kopplade till GDC 2014 Classic Game Postmortem talks - Gaming - 2019

The zOrK Clan (Juni 2019).

Anonim

Classic Game Postmortem-samtalen på den årliga spelutvecklarkonferensen är alltid en bra tid, och 2014 kommer att lyfta fram två greats: Infocoms seminal text äventyr Zork och twin-stick coin-op Robotron: 2084 . Dessa samtal är GDC-grundpelare, med nyckelannonser bakom spelen i fråga, som tar scenen för att diskutera utvecklingen, dela anekdoter, och påminna oss alltså om hur värdefullt spelets förflutna är för att informera nutiden.

Zork- samtalet kommer att vara medförfattare och Infocom grundare Dave Lebling. Hans timmars chatt kommer att fokusera på svårigheterna att bygga ett historia-driven spel under 1970-talet och den efterföljande utmaningen att dela den skapelsen med världen före stora förlagsdagar. Robotron- chatten kommer att innehålla skaparen Eugene Jarvis, den legendariska spelmedlemen bakom Defender, Smash TV och andra. Han kommer att prata om hur de tidiga ansträngningarna bidrog till att skapa arcade parlors under 1980-talet.

Förra årets Classic Game Postmortem presenterade Myst co-creator Robyn Miller, som chattade med Digital Trends på tröskeln till hans prat för att springa igenom några anekdoter från spelets tidiga dagar. Lebling dök upp med medarbetaren Infocom Marc Blank på DICE 2013, och han pratade med oss ​​där om de gyllene dagarna i den tidiga spelutvecklingen.